4. Создание 3D-модели детали из листового материала

Создадим 3D - модель детали, изготовленной из листа толшиной 3мм (см. рис. ниже)
Создадим новый чертёж детали
Создадим эскиз на плоскости Справа.
Сначала начертим эскиз профиля половины детали.
Затем воспользуемся командой Зеркально отобразить объекты.
Если у вас не открыто меню Листовой материал, то откройте его через Настройки и выберите команду Базовая кромка.
Укажите длину выталкивания по 200мм в обе стороны, толщину и радиус гибки по 3мм.
Создайте новый эскиз на торцовой кромке детали и постройте два прямоугольника с одной стороны детали.
Для построения прямоугольников используйте команды Угловой прямоугольник и Угловой прямоугольник по 3 точкам(для наклонного прямоугольника) меню Эскиз.
Укажите размеры и с помощью команды Зеркально отобразить объекты повторите прямоугольники на другой стороне.
Воспользовавшись командой Вытянутая бобышка/основание выдавите созданный эскиз на 1мм.
Для создания отогнутых фланцев на детали активизируйте команду Ребро - кромка меню Листовой материал.
Выберите кромки, длину фланцев укажите равной 50мм, при необходимости щёлкните по стрелке реверса для изменения направления.
Выполним фаски на фланцах.
Зайдите в команду Скругление и в раскрывающемся списке выберите Фаска. Укажите все кромки для снятия фаски и её размер (20мм).
Создайте эскиз на фланце для выполнения трёх отверстий на нём.
Нарисуйте три окружности диаметром 20мм и укажите все необходимые размеры.
С помощью команды Вытянутый вырез выполните отвертия.
Для копирования отверстий на симметричный фланец воспользуемся командой Зеркальное отражение.
В качесве плоскости симметрии выберем плоскость Спереди в дереве модели...
...а в качестве скопированных элементов выберем Вырез - вытянуть в дереве модели.
Теперь отзеркалим все фланцы вместе с отверстиями и фасками на другую сторону детали.
В качесве плоскости симметрии выберем плоскость Справа в дереве модели...
...а в качестве скопированных элементов выберем все фланцы вместе с отверстиями и фасками в в дереве модели.
Для построения развёртки детали воспользуйтесь командой Развёртка меню Листовой материал.
Для возвращения модели в исходное состояние опять щёлкните по команде Развёртка.
Готовая 3D — модель детали из листового материала.